public static void LoadFromSystemDB(MieSystemDB systemDB, MieQuestsNodeInfo convNodeInfo) { SQLiteCommand command = systemDB.Connection.CreateCommand(); command.CommandText = @"SELECT FileCode,FromNodeID,ToNodeID FROM QuestsNodeLinks ORDER BY FileCode;"; using (SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader()) { while (reader.Read() == true) { var fileCode = (long)reader["FileCode"]; var fromNodeID = (int)(long)reader["FromNodeID"]; var toNodeID = (int)(long)reader["ToNodeID"]; var nodeFile = convNodeInfo.GetNodeFile(fileCode); MieQuestsLink nodeLink = new MieQuestsLink(fromNodeID, toNodeID); nodeFile.AddLinkEntry(nodeLink); } } }
/// <summary> /// Nodeのリンクエントリーを追加する。 /// </summary> /// <param name="link">リンクエントリー</param> public void AddLinkEntry(MieQuestsLink link) { this.Links.Add(link); }
/// <summary> /// クエスト付加情報ファイルを読み込み、クエストノード情報を返す。 /// クエスト付加情報は1ファイルの中に複数ファイルの情報が格納されている。 /// </summary> /// <param name="path">クエスト付加情報ファイルのパス</param> /// <param name="fileList">FileList</param> /// <returns>クエストノード情報</returns> public static MieQuestsNodeInfo LoadFromJson(string path, MieFileList fileList) { MieQuestsNodeInfo mieQuestsNodeInfo = new MieQuestsNodeInfo(); string jtext = LoadJson(path); jtext = jtext.Replace("$type", "MieQuestsNodeDataTypeTag"); var oeQuests = JsonConvert.DeserializeObject <MieOEQuests>(jtext); foreach (var questFile in oeQuests.Quests) { var questTypeNumber = questFile.QuestType; //// QuestsFileの処理 MieQuestsNodeFile mieQuestsNodeFile = null; var fileID = questFile.Filename.Replace(".quest", string.Empty); //// FileIDを統一形式に変換する。 fileID = MieFileUtils.ConvertFileIDToCommon(fileID); fileID = MieStringUtils.NormalizedFileID(fileID); var fileCode = fileList.GetHashByFileID(fileID); if (fileCode == 0) { //// 言語情報から生成されたFileListに含まれないものは無視する。 continue; } else { mieQuestsNodeFile = new MieQuestsNodeFile(fileCode); mieQuestsNodeInfo.AddFile(mieQuestsNodeFile); } //// QuestEntryの処理 foreach (var node in questFile.Nodes) { var nodeType = GetQuestNodeDataTypeTag(node.MieQuestsNodeDataTypeTag); bool isRootNode = node.NodeID == 0 ? true : false; var questsNode = new MieQuestsNodeEntry( nodeType, node.NodeID, isRootNode); mieQuestsNodeFile.AddFlatNodeEntry(questsNode); //// EndStatusNodeを追加する。 AddEndStatusNode(mieQuestsNodeFile, node); //// リンク情報作成 foreach (var link in node.Links) { MieQuestsLink mieQuestsLinks = new MieQuestsLink(link.FromNodeID, link.ToNodeID); mieQuestsNodeFile.AddLinkEntry(mieQuestsLinks); } } mieQuestsNodeFile.BuildLink(); mieQuestsNodeFile.UpdateDepth(); } return(mieQuestsNodeInfo); }