public System.Threading.Tasks.Task UnirseJuegoAsync(int idSala, MessageService.Jugador jugador) { return(base.Channel.UnirseJuegoAsync(idSala, jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <MessageService.FilaTablaPuntajes[]> ConsultarPuntajesPropiosAsync(MessageService.Jugador jugador) { return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropiosAsync(jugador)); }
public void UnirseJuego(int idSala, MessageService.Jugador jugador) { base.Channel.UnirseJuego(idSala, jugador); }
public MessageService.FilaTablaPuntajes[] ConsultarPuntajesPropios(MessageService.Jugador jugador) { return(base.Channel.ConsultarPuntajesPropios(jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <bool> VerificarApodoAsync(MessageService.Jugador jugador) { return(base.Channel.VerificarApodoAsync(jugador)); }
public bool VerificarApodo(MessageService.Jugador jugador) { return(base.Channel.VerificarApodo(jugador)); }
public System.Threading.Tasks.Task <bool> RegistrarJugadorAsync(MessageService.Jugador jugador, MessageService.Cuenta cuenta) { return(base.Channel.RegistrarJugadorAsync(jugador, cuenta)); }
public bool RegistrarJugador(MessageService.Jugador jugador, MessageService.Cuenta cuenta) { return(base.Channel.RegistrarJugador(jugador, cuenta)); }