public static void ReceiveHand(MessageHand msg)
 {
     GameFlow.OnHand(msg);
 }
 public static void SendHand(MessageHand msg)
 {
     MessageControl.SendHand(msg);
 }
示例#3
0
 public static void OnHand(MessageHand msg)
 {
     msg.Name = playerControl.GetNameById(msg.Id);
     playerControl.OnHand(msg.Id, msg.Hand);
     GameFlowControl.SendHand(msg);
 }