public static void ReceiveHand(MessageHand msg) { GameFlow.OnHand(msg); }
public static void SendHand(MessageHand msg) { MessageControl.SendHand(msg); }
public static void OnHand(MessageHand msg) { msg.Name = playerControl.GetNameById(msg.Id); playerControl.OnHand(msg.Id, msg.Hand); GameFlowControl.SendHand(msg); }