public void terminarMano(Player other, Jugada j) { MensajeResultadoMano mensaje = new MensajeResultadoMano(_puntaje, other.getPuntos(), j); if (_bot != null) { _bot.terminarMano(mensaje); } }
public void terminarMano(MensajeResultadoMano mensaje) { socket.Send(JsonUtility.ToJson(mensaje)); }