示例#1
0
    /////////////
    public void OnClickPocket()
    {
        if (m_Item == null || m_Hero == null)
        {
            return;
        }

        // TODO разделить логику для вредящих и помогающих предметов
        // if (вредящее)
        // берем текущий таргет героя, если он есть
        // else (хилящее, бафающее)
        // применяем к герою
        m_Item.ApplyConsumeEffect(m_Hero);

        m_Item = null;
        m_Icon.overrideSprite = null;
    }