public void GoMap() { if (!LampBeUse) //&&MapStr!= null) { MapV2.ClearList(); gameData._uiTitle = _uiTitle; SceneManager.LoadScene(MapStr); //SceneManager.LoadScene(); } else { MapV2.ClearList(); gameData._uiTitle = UiTitle.BadEnd; SceneManager.LoadScene(MapStr); // if (MapStr!=null) // { // gameData._uiTitle = UiTitle.BadEnd; // SceneManager.LoadScene(MapStr); // } // else // { // SceneManager.LoadScene("m1"); // } } }
public void KillPlayer() { if (AniLock) { animator.Play("Gumi_Die2"); } MapV2.ClearList(); ChangeMap.LampBeUse = false; }