void Start() { if (partRend != null) { partRend = Partida.GetComponent <Renderer>(); partColl = Partida.GetComponent <Collider>(); } if (Llegada != null) { llegRend = Llegada.GetComponent <Renderer>(); llegColl = Llegada.GetComponent <Collider>(); } if (P != null) { pRend = P.GetComponent <Renderer>(); } /* * renderer.enabled = false; * collider.enabled = false; */ Partida.Recibir(P); SetActivComp(false); }
void SetActivComp(bool estado) { if (Partida.GetComponent <Renderer>() != null) { Partida.GetComponent <Renderer>().enabled = estado; } Partida.GetComponent <Collider>().enabled = estado; if (Llegada.GetComponent <Renderer>() != null) { Llegada.GetComponent <Renderer>().enabled = estado; } Llegada.GetComponent <Collider>().enabled = estado; P.GetComponent <Renderer>().enabled = estado; }