public API(Cuenta cuenta, ManejadorAcciones manejar_acciones) { inventario = new InventarioApi(cuenta, manejar_acciones); personaje = new PersonajeApi(cuenta); mapa = new MapaApi(cuenta, manejar_acciones); npc = new NpcAPI(cuenta, manejar_acciones); pelea = new PeleaApi(cuenta, manejar_acciones); }
// Token: 0x06000129 RID: 297 RVA: 0x0000610C File Offset: 0x0000450C public API(Cuenta cuenta, ManejadorAcciones manejar_acciones) { this.inventaire = new InventaireApi(cuenta, manejar_acciones); this.personnage = new PersonnageApi(cuenta); this.map = new MapApi(cuenta, manejar_acciones); this.npc = new NpcAPI(cuenta, manejar_acciones); this.combat = new CombatApi(cuenta, manejar_acciones); }
protected virtual void Dispose(bool disposing) { if (!disposed) { cuenta = null; manejador_acciones = null; disposed = true; } }
public ManejadorScript(Cuenta _cuenta) { cuenta = _cuenta; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(cuenta); banderas = new List <Bandera>(); manejar_acciones.evento_accion_finalizada += get_Accion_Finalizada; cuenta.pelea.pelea_creada += get_Pelea_Creada; cuenta.pelea.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public ManejadorScript(Cuenta _cuenta) { cuenta = _cuenta; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(cuenta, manejador_script); banderas = new List <Bandera>(); api = new API(cuenta, manejar_acciones); manejar_acciones.evento_accion_normal += get_Accion_Finalizada; manejar_acciones.evento_accion_personalizada += get_Accion_Personalizada_Finalizada; cuenta.juego.pelea.pelea_creada += get_Pelea_Creada; cuenta.juego.pelea.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public ScriptHandler(Account _account) { Account = _account; manejador_script = new LuaManejadorScript(); manejar_acciones = new ManejadorAcciones(_account, manejador_script); banderas = new List <Bandera>(); api = new API(_account, manejar_acciones); manejar_acciones.evento_accion_normal += get_Accion_Finalizada; manejar_acciones.evento_accion_personalizada += get_Accion_Personalizada_Finalizada; Account.Game.Fight.pelea_creada += get_Pelea_Creada; Account.Game.Fight.pelea_acabada += get_Pelea_Acabada; }
public virtual void Dispose(bool disposing) { if (disposed) { if (disposing) { manejador_script.Dispose(); manejar_acciones.Dispose(); } manejar_acciones = null; manejador_script = null; activado = false; cuenta = null; disposed = true; } }
public MapaApi(Account _cuenta, ManejadorAcciones _manejador_acciones) { cuenta = _cuenta; manejador_acciones = _manejador_acciones; }
public NpcAPI(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejador_acciones) { cuenta = _cuenta; manejador_acciones = _manejador_acciones; }
public PeleaApi(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejador_acciones) { cuenta = _cuenta; manejador_acciones = _manejador_acciones; }
public InventarioApi(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejar_acciones) { cuenta = _cuenta; manejar_acciones = _manejar_acciones; }
// Token: 0x06000141 RID: 321 RVA: 0x000065EE File Offset: 0x000049EE public NpcAPI(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejador_acciones) { this.cuenta = _cuenta; this.manejador_acciones = _manejador_acciones; }
// Token: 0x06000149 RID: 329 RVA: 0x0000678E File Offset: 0x00004B8E public CombatApi(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejador_acciones) { this.cuenta = _cuenta; this.manejador_acciones = _manejador_acciones; }
// Token: 0x0600012D RID: 301 RVA: 0x00006233 File Offset: 0x00004633 public InventaireApi(Cuenta _cuenta, ManejadorAcciones _manejar_acciones) { this.cuenta = _cuenta; this.manejar_acciones = _manejar_acciones; }