private void OnCollisionEnter2D(Collision2D otra) { if (otra.gameObject.tag == "killbox") { maneja.RestartGame(); movimiento = movimientoOriginal; MedidorDeVelocidad = OriginalMedidorDeVelocidad; incrementadorDeVelocidad = OriginalincrementadorDeVelocidad; SonidoDeMuerte.Play(); } }