public void SelectListOfOne() { //선택시 현재 카드를 싱글톤 정보에 추가 ******************* if (transform.parent.GetComponent <self_DrawCardList>().card.Count > transform.GetSiblingIndex() && !mng_battle.CheckFullOfCommand()) { //형제4번 이미지를 -> 현재 자기자신 인덱스의 카드 이미지로 교체 transform.parent.GetChild(4).GetComponent <Image>().sprite = transform.parent.GetComponent <self_DrawCardList>().card[transform.GetSiblingIndex()].card_Img; // 현재 자신을 대기열 후보값으로 갱신 mng_battle.SetNowCard(transform.parent.GetComponent <self_DrawCardList>().card[transform.GetSiblingIndex()]); } }