示例#1
0
        public MenuAction()
        {
            Console.SetWindowSize(tailleX, tailleY);
            Console.SetBufferSize(tailleX, tailleY);
            Console.SetWindowPosition(0, 0);

            map = new Map1();
            map.SetOffsets(offsetMapX, offsetMapY);
            managerEtre = new ManagerEtre(map);
            player.Add(new Magicien(managerEtre));
            managerEtre.GenereMonstres();

            nombreJoueurs = 2;
            error         = false;

            run = true;
        }
示例#2
0
 public Personnage(ManagerEtre managerEtre = null, int arme = Arme.MAINS) : base(managerEtre)
 {
     InitConstructeur(arme);
     InitCommun();
 }
示例#3
0
 public Magicien(ManagerEtre managerEtre = null, int arme = Arme.BATON) : base(managerEtre, arme)
 {
 }
示例#4
0
 public Guerrier(ManagerEtre managerEtre = null, int arme = Arme.EPEE) : base(managerEtre, arme)
 {
 }
示例#5
0
 public Voleur(ManagerEtre managerEtre = null, int arme = Arme.MAINS) : base(Etre.Etre.managerEtre, arme)
 {
 }