public static void Main() { Maison ResidencePrincipal; // Déclaration ResidencePrincipal = new Maison(); // Instanciation (construction) ResidencePrincipal.Couleur = "Jaune"; ResidencePrincipal.NombrePorte = 7; Maison ResidenceSecondaire = new Maison(); // Déclaration et instanciation ResidenceSecondaire.Couleur = "Verte"; ResidenceSecondaire.NombrePorte = 6; Auto Porsche = new Auto(); Porsche.NombrePorte = 2; Console.WriteLine("La résidence secondaire est de couleur {0} et le nombre de portes est de {1}", ResidenceSecondaire.Couleur, ResidenceSecondaire.NombrePorte); ResidencePrincipal.Rechauffer(); Console.Read(); }
public static void Main() { Maison ResidencePrincipale; // Déclaration objet ResidencePrincipale = new Maison(); // Contruction objet (instantiation) ResidencePrincipale.Couleur = "Jaune"; ResidencePrincipale.NombrePorte = 7; Maison ResidenceSecondaire = new Maison(); // Déclaration et construction ResidenceSecondaire.Couleur = "Verte"; // modification d'une propriété de la classe ResidenceSecondaire.NombrePorte = 6; Auto Porsche = new Auto(); Porsche.NombrePorte = 2; ResidencePrincipale.Rechauffer(); // Utilistion de la méthode rechauffer par l'objet residencescondaire Console.WriteLine("La résidence secondaire est de couleur {0} et le nombre de porte est de {1}", ResidenceSecondaire.Couleur, ResidenceSecondaire.NombrePorte); // demande à la console d'écrire et afficher la couleur et le nombre de porte de la résidence secondaire Console.Read(); // demande à la console d'attendre qu'on appuie sur une touche du clavier }