public void Reset() { ResetRegisterDataForm(); ResetUpdateDataForm(); MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }
public void facebookLogin() { Debug.Log("Facebook Login"); LoginPage.SetActive(false); LoginBottom.SetActive(false); UpdatePage.SetActive(true); UpdateBottom.SetActive(true); btLoginFB.gameObject.SetActive(false); MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }
public void RegisterDone() { LoginPage.SetActive(false); LoginBottom.SetActive(false); UpdatePage.SetActive(true); UpdateBottom.SetActive(true); if (FacebookLogin.IsLogin) { btLoginFB.gameObject.SetActive(false); } else { btLoginFB.gameObject.SetActive(true); } MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }
void NormalLoginCB(APIMsg msg) { Debug.Log(msg.msg); if (msg.msg == "OK") { UserCommonData.SetUserData(msg.user[0]); userLogin(); LoadingScript.HideLoading(); MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); } else { //popup LoginFail LoadingScript.HideLoading(); } }
public void GuestLogin() { Debug.Log("Guest Login"); LoginPage.SetActive(false); LoginBottom.SetActive(false); UpdatePage.SetActive(true); UpdateBottom.SetActive(true); if (FacebookLogin.IsLogin) { btLoginFB.gameObject.SetActive(false); } else { btLoginFB.gameObject.SetActive(true); } MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }
void ProfileClose() { MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }
void ProfileButtonPress() { MainMenuGlobal.SetLoginObject(true); }
void UpdateCloseCB() { MainMenuGlobal.SetLoginObject(false); }