示例#1
0
 public void SetPart(MSBBB.Part.Object part)
 {
     setBasePart(part);
     CollisionName = part.CollisionName;
     UnkT04        = part.UnkT04;
     UnkT06        = part.UnkT06;
     UnkT07        = part.UnkT07;
     UnkT08        = part.UnkT08;
     UnkT09        = part.UnkT09;
     UnkT10        = part.UnkT10;
     UnkT02a       = part.UnkT02a;
     UnkT02b       = part.UnkT02b;
     UnkT03a       = part.UnkT03a;
     UnkT03b       = part.UnkT03b;
     UnkT05a       = part.UnkT05a;
     UnkT05b       = part.UnkT05b;
 }
示例#2
0
    public override MSBBB.Part Serialize(GameObject parent)
    {
        var part = new MSBBB.Part.Object(parent.name);

        _Serialize(part, parent);
        part.Gparam        = GParamConfig.Serialize();
        part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName;
        part.UnkT04        = UnkT04;
        part.UnkT06        = UnkT06;
        part.UnkT02a       = UnkT02a;
        part.UnkT02b       = UnkT02b;
        part.UnkT03a       = UnkT03a;
        part.UnkT03b       = UnkT03b;
        part.UnkT05a       = UnkT05a;
        part.UnkT05b       = UnkT05b;
        return(part);
    }
示例#3
0
    public MSBBB.Part.Object Serialize(GameObject parent)
    {
        var part = new MSBBB.Part.Object(ID, parent.name);

        _Serialize(part, parent);
        part.CollisionName = (CollisionName == "") ? null : CollisionName;
        part.UnkT04        = UnkT04;
        part.UnkT06        = UnkT06;
        part.UnkT07        = UnkT07;
        part.UnkT08        = UnkT08;
        part.UnkT09        = UnkT09;
        part.UnkT10        = UnkT10;
        part.UnkT02a       = UnkT02a;
        part.UnkT02b       = UnkT02b;
        part.UnkT03a       = UnkT03a;
        part.UnkT03b       = UnkT03b;
        part.UnkT05a       = UnkT05a;
        part.UnkT05b       = UnkT05b;
        return(part);
    }