public override MSBBB.Event Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBBB.Event.SpawnPoint(parent.name); _Serialize(evt, parent); evt.SpawnRegionName = SpawnRegionName; return(evt); }
public MSBBB.Event.SpawnPoint Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBBB.Event.SpawnPoint(ID, parent.name); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; return(evt); }
public void SetEvent(MSBBB.Event.SpawnPoint evt) { setBaseEvent(evt); SpawnRegionName = evt.SpawnRegionName; }
public void SetEvent(MSBBB.Event.SpawnPoint evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; }