public void SetEvent(MSBBB.Event.GroupTour evt) { setBaseEvent(evt); UnkT00 = evt.UnkT00; UnkT04 = evt.UnkT04; GroupPartsNames = evt.GroupPartsNames; }
public override MSBBB.Event Serialize(GameObject parent) { var evt = new MSBBB.Event.GroupTour(parent.name); _Serialize(evt, parent); evt.UnkT00 = UnkT00; evt.UnkT04 = UnkT04; for (int i = 0; i < 32; i++) { if (i >= GroupPartsNames.Length) { break; } evt.GroupPartsNames[i] = (GroupPartsNames[i] == "") ? null : GroupPartsNames[i]; } return(evt); }