/// <summary> /// 向服务器发送准备的信息,不发会项目一直在准备中 /// </summary> public void GameStarusIsReady() { Debug.LogError(" --------------_GameStarusIsReady -------------- "); LookAtMe.PushGameStatus("1", true, true); SceneController.Instance.ChangeScene("Scene02", ChangeSceneHandler, Utils.WAIT_TIME); }
private void GameDataHandle_GameReady() { Debug.LogError("游戏准备好了"); creatCode.GameQrCodePosOnGame();//二维码游戏中位置 LookAtMe.PushGameStatus("2", true, true); }