public void PruebaModificar() { //Insertamos un valor de prueba logica.AgregarActor("prueba", "prueba", 1); //Obtenemos ese valor de prueba List <Actor> listaActores = logica.ListarActor(1); //Obtenemos el ID del Actor insertado de prueba int Identificacion = listaActores[listaActores.Count - 1].IdentificacionActor; //Lo modificamos Assert.IsTrue(logica.ModificarActor(Identificacion, "prueba", "prueba", 1)); }
/// <summary> /// Metodo que carga las configuraciones por defecto y opciones especiales de su ventana correspondiente /// </summary> /// <param name="sender">Objeto que ejecuta esta accion</param> /// <param name="e">Clase base para las clases que contienen la informacion del evento</param> protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { ((MasterPage)Page.Master).IdModulo = "6"; //Obtenemos la variable de sesion DominioTotem.Usuario user = HttpContext.Current.Session["Credenciales"] as DominioTotem.Usuario; if (user != null) { if (user.username != "" && user.clave != "") { ((MasterPage)Page.Master).ShowDiv = true; } else { ((MasterPage)Page.Master).MostrarMenuLateral = false; ((MasterPage)Page.Master).ShowDiv = false; } } else { Response.Redirect("../Modulo1/M1_login.aspx"); } //Nos indica si hubo alguna accion de agregar, modificar o eliminar String success = Request.QueryString["success"]; //Declaramos una variable que almacenara el ID del actor int idActor = 0; //Declaramos una variable que almacenara el ID del proyecto en String String proyecto; //Declaramos una variable que almacenara el ID del proyecto en INT int proyectoID = 0; //Instanciamos la logica de los actores LogicaActor logica = new LogicaActor(); //Obtenemos la cookie que nos indicara el proyecto en el que nos encontramos HttpCookie projectCookie = Request.Cookies.Get("selectedProjectCookie"); //Si ya se ha seleccionado un proyecto if (projectCookie != null) { //Obtenemos el ID del proyecto en string proyecto = projectCookie.Values["projectCode"]; //Nombre del proyecto y usuario proyectoPanel.InnerHtml = "Nombre del Proyecto: " + projectCookie.Values["projectName"] + "<br/>Usario: " + user.username; try { //Casteamos explicitamente el ID del proyecto proyectoID = Int32.Parse(proyecto); //Obtenemos todos los actores del proyecto this.listaActores = logica.ListarActor(proyectoID); //Recorremos la lista con los actores del proyecto foreach (Actor actorLista in listaActores) { //Concatenamos el ID, el nombre y la descripcion del actor para mostrar la tabla cuerpo.InnerHtml = cuerpo.InnerHtml + "<tr id=\"actor-" + actorLista.IdentificacionActor + "\"><td class=\"name\">" + actorLista.NombreActor + "</td><td class=\"desc\">" + actorLista.DescripcionActor + "</td><td class=\"actions\"><a class=\"btn btn-default glyphicon glyphicon-pencil\" data-toggle=\"modal\" data-target=\"#modal-update\" href=\"#\"></a><a class=\"btn btn-danger glyphicon glyphicon-remove-sign\" data-toggle=\"modal\" data-target=\"#modal-delete\" href=\"#\"></a></td></tr>"; } } catch (ArgumentException ex) { throw new ArgumentException("La cookie no tiene valor", ex); } catch (FormatException exe) { throw new FormatException("La cookie tiene un valor de proyecto no valido", exe); } } //Revisamos si es alguno de los casos a continuacion switch (success) { //Si se viene de un agregar mostrara esta alerta case "1": //Obtenemos el exito o fracaso del proceso String exito4 = Request.QueryString["exito"]; //Evaluamos la condicion if (exito4.Equals("1")) { //Si el agregar fue exitoso mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-success alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Actor agregado exitosamente</div>"; } else { //Si el agregar fue fallido mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-danger alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Actor ya existe</div>"; } break; //Si se viene de un modificar se procedera a este y mostrar la alerta correspondiente case "2": //Casteamos explicitamente el ID del actor proveniente de un GET en la URL idActor = Int32.Parse(Request.QueryString["id"]); //Casteamos explicitamente el nombre del actor proveniente de un GET en la URL String nombreActor = Request.QueryString["nombre"]; //Casteamos explicitamente la descripcion del actor proveniente de un GET en la URL String descripcionActor = Request.QueryString["descripcion"]; //Obtenemos el exito o fallo del proceso bool exito2 = logica.ModificarActor(idActor, nombreActor, descripcionActor, proyectoID); //Evaluamos la condicion if (exito2) { //Si la modificacion fue exitosa mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-success alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Actor modificado exitosamente</div>"; } else { //Si la modificacion fue fallida mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-danger alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Modificacion fallida del actor</div>"; } break; //Si se viene de un eliminar se procedera a eliminar y mostrar la alerta correspondiente case "3": //Casteamos explicitamente el ID del actor proveniente de un GET en la URL idActor = Int32.Parse(Request.QueryString["id"]); //Obtenemos el exito o fallo del proceso bool exito = logica.EliminarActor(idActor, proyectoID); //Evaluamos la condicion if (exito) { //Si la eliminacion fue exitosa mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-success alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Actor eliminado exitosamente</div>"; } else { //Si fue fallida mostramos esta alerta alert.Attributes["class"] = "alert alert-danger alert-dismissible"; alert.Attributes["role"] = "alert"; alert.InnerHtml = "<div><button type=\"button\" class=\"close\" data-dismiss=\"alert\" aria-label=\"Close\"><span aria-hidden=\"true\">×</span></button>Eliminacion fallida del actor</div>"; } break; } }