// Use this for initialization private void Start() { LLD = new LoadLvlData(); lvlCollection = LLD.getLoad(); Convert(); Debug.Log("Progress Save Started."); }
// Use this for initialization private void Start() { LLD = new LoadLvlData(); lvlCollection = LLD.getLoad(); //Получаем данные об уровнях for (int i = 1; i <= lvlCollection.lvls.Length - 1; i++) { // Проверяем, какие уровни пройдены, включаем нужные кнопки загрузки уровней if (lvlCollection.lvls[i].progress) { BLoadLvl[i].SetActive(true); } } }