public static CampoMinado.Tablero Ejecutar(CampoMinado.Tablero tablero) { tablero = new CampoMinado.Tablero(); CampoMinado.Campo campo = new CampoMinado.Campo(); CampoMinado.Personaje personaje = new CampoMinado.Personaje(10, 30, 'N'); CampoMinado.Enemigo enemigo1 = new CampoMinado.Enemigo(10, 70); CampoMinado.Enemigo enemigo2 = new CampoMinado.Enemigo(20, 90); tablero.Campo = campo; tablero.Personaje = personaje; tablero.Enemigo1 = enemigo1; tablero.Enemigo2 = enemigo2; ListaJugadores listajugadores = new ListaJugadores(); listajugadores.CargarArchivo(); Console.WriteLine("Ingrese Nombre del Jugador (Si ya existe se cargarán sus puntos sino se creará uno nuevo):"); tablero.jugador = listajugadores.DevuelveJugador(Console.ReadLine()); tablero.jugadores = listajugadores; return(tablero); }
public void Iniciar() { for (int i = 0; i < 20; i++) { Jugadores j = new Jugadores(); j.JugadorId = i + 1; j.Jugador = "Jugador " + (i + 1); ListaJugadores.Add(j); } JugadorEnTurno = JugadorBLL.Buscar(1); JugadorLb.Text = JugadorEnTurno.Jugador; }