public PopupKeyboard(DGobject dg, ListCellGestureEventArgs e) : base(dg.Device) { _point = e; DG = new DGobject(); DG = dg; }
public List<Item> DecCountDish(ListCellGestureEventArgs e) { var count = Convert.ToInt32(e.Item.Cells[0].Value); if (count == 1) { return DeleteCardItem(e);} count--; ChangeCount(e, count); return null; }
public void ChangeCount(string count, ListCellGestureEventArgs e) { try { Convert.ToSingle(count); } catch (FormatException) { return; } e.Item.Cells[0].Value = count; AddCountDish(e.Item.Cells[1].Value.ToString(), e.Item.Tag.ToString(), Convert.ToSingle(count), e.Item.TemplateName); }
public List<Item> DeleteCardItem(ListCellGestureEventArgs e) { var id = e.Item.Cells[2].Value.ToString(); _order.Dish.Remove(id); //Удаляем блюдо из _order //Удаляем строку из _lstOrders (чистим область и выводим _order) var items = new List<Item>(); foreach (var p in _order.Dish) { var item = new Item(); item.ItemLine.Add(p.Value.Count.ToString()); item.ItemLine.Add(p.Value.NameDish); //Название блюда item.ItemLine.Add(p.Key); //id item.ItemLine.Add(p.Value.Marker); items.Add(item); } //Добавляем старый чек var old = ShowOrders(); items.AddRange(old); return items; }
//Счетчик к-ва одного блюда +/- public void AddCountDish(ListCellGestureEventArgs e) { var count = Convert.ToInt32(e.Item.Cells[0].Value); count++; ChangeCount(e, count); }
private void ChangeCount(ListCellGestureEventArgs e, int count) { e.Item.Cells[0].Value = count.ToString(); var id = e.Item.Cells[2].Value.ToString(); var value = new Specification { Count = count, NameDish = e.Item.Cells[1].Value.ToString() }; //XML нет в Dish if (e.Item.Cells[2].Value.ToString().Length < 4) return; _order.Dish.Remove(id); _order.Dish.Add(id, value); }
void ClickMenuGestures(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { var id = e.Item.Tag.ToString(); switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: //Увеличиваем к-во блюд return; case GestureType.DOWN: //Уменьшаем к-во блюд break; case GestureType.LEFT: //Удаляем блюдо return; case GestureType.RIGHT: //Удаляем блюдо return; case GestureType.UP: //Увеличиваем к-во блюд break; case GestureType.LONG_TOUCH: //РЕЗЕРВ ShowDescription(id); return; } }
private void LoadOrder(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { _dg.Num = e.Item.Tag.ToString(); if (_dg.FrmOrders == null) _dg.FrmOrders = new FrmOrders(_dg); else _dg.FrmOrders.Reload(); _dg.FrmOrders._btCancel.Enabled = true; _dg.FrmOrders.Show(); }
private void GestureUpDown(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { switch (e.Gesture.Type) { //Отработка скроллинга вверх/вниз по названию case GestureType.DOWN: _currentLstOrders.Group[0].FirstVisibleItem(); break; case GestureType.UP: _currentLstOrders.Group[_currentLstOrders.Group.Count - 1].FirstVisibleItem(); break; } }
private void ListGestureCount(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { //Выходим, если стол красный "CALCULATE" if (DG.Calc) { MessageBox.Show(DG.Device, "Этот стол рассчитан!", MessageBoxButtons.OKAY, null, null); return; } switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: //Увеличиваем к-во блюд OL.AddCountDish(e); break; case GestureType.DOWN: //Уменьшаем к-во блюд SList.ShowList(OL.DecCountDish(e), ListOrder); break; case GestureType.LEFT: //Удаляем блюдо SList.ShowList(OL.DeleteCardItem(e), ListOrder); return; case GestureType.RIGHT: //Удаляем блюдо SList.ShowList(OL.DeleteCardItem(e), ListOrder); return; case GestureType.UP: //Увеличиваем к-во блюд OL.AddCountDish(e); break; case GestureType.LONG_TOUCH: //РЕЗЕРВ return; } }
private void AmountFood(ListCellGestureEventArgs e) { if (DG.CalcKeyboard == null) DG.CalcKeyboard = new PopupKeyboard(DG, e); DG.CalcKeyboard.Show(); }
//Попадаем при нажатии на область Button //Область с именем пищи у нас то Button то гестуре //e.CellIndex; /0 - [X] - нажатие по счетчику 1 - по имени void ListOrderCellGestureCount(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { if (DG.Calc) return; //_btBill.Enabled = false; //Добавили блюда PRINT нельзя, надо отправить заказ var count = Convert.ToSingle(e.Item.Cells[0].Value); //Tag содержит оригинальный, или сгенерированный для дублей с модификаторами switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: //Увеличиваем к-во блюд if (e.CellIndex == 0) count++; //только по счетчику break; case GestureType.DOWN: //Уменьшаем к-во блюд if (count > 1 && e.CellIndex == 0) count--; else return; break; case GestureType.LEFT: //Удаляем блюдо if (e.CellIndex == 0) return; //не отрабатываем счетчик _lstOrders.Group.Remove(e.Item); DeleteCardItem(e.Item.Cells[2].Value.ToString()); BtOkEnabled(); return; case GestureType.RIGHT: //Вызываем калькулятор, для у-ки к-ва if (e.CellIndex == 1) //По блюду - удаляем { _lstOrders.Group.Remove(e.Item); DeleteCardItem(e.Item.Cells[2].Value.ToString()); BtOkEnabled(); } else AmountFood(e); //калькулятор к-ва return; case GestureType.UP: //Увеличиваем к-во блюд //count++; return; case GestureType.LONG_TOUCH: //РЕЗЕРВ return; } e.Item.Cells[0].Value = count.ToString(); AddCountDish(e.Item.Cells[1].Value.ToString(), e.Item.Tag.ToString(), count, e.Item.TemplateName); }
private void Select(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { /*switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: break; case GestureType.DOWN: break; case GestureType.LEFT: break; case GestureType.RIGHT: break; case GestureType.UP: break; case GestureType.LONG_TOUCH: break; }*/ if (e.Item.TemplateName == "Required") ClearRequired(); e.Item.Cells[0].Value = e.Item.Cells[0].Value.Equals(Device.Resources.Images[0x001B]) ? Device.Resources.Images[0x0018] : Device.Resources.Images[0x001B]; }
private void Select(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { if (e.Item.TemplateName == "Required") ClearRequired(); e.Item.Cells[0].Value = e.Item.Cells[0].Value.Equals(Device.Resources.Images[0x001B]) ? Device.Resources.Images[0x0018] : Device.Resources.Images[0x001B]; }
//Попадаем при изменении счетчика void ListOrderCellGestureCount(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { //var count = Convert.ToInt32(e.Item.Cells[0].Value); var count = Convert.ToSingle(e.Item.Cells[0].Value); var id = e.Item.Cells[2].Value.ToString(); switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: //Увеличиваем к-во блюд count++; break; case GestureType.DOWN: //Уменьшаем к-во блюд if (count <= 1) { DeleteCardItem(id); return; } count = 0; break; case GestureType.LEFT: //Удаляем блюдо DeleteCardItem(id); return; case GestureType.RIGHT: //Вызываем калькулятор, для у-ки к-ва AmountFood(e); return; case GestureType.UP: //Увеличиваем к-во блюд count++; break; case GestureType.LONG_TOUCH: //РЕЗЕРВ return; } e.Item.Cells[0].Value = count.ToString(); AddCountDish(e.Item.Cells[1].Value.ToString(), e.Item.Cells[2].Value.ToString(), count, e.Item.TemplateName); Console.WriteLine("List cell: {0}\nItem: {1}\nGesture:{2}\n\n", e.CellIndex, e.Item.Tag, e.Gesture); }
public void ChangeCount(string count, ListCellGestureEventArgs e) { e.Item.Cells[0].Value = count; AddCountDish(e.Item.Cells[1].Value.ToString(), e.Item.Cells[2].Value.ToString(), Convert.ToSingle(count), e.Item.TemplateName); }
private void AmountFood(ListCellGestureEventArgs e) { if (DG.CalcKeyboard == null) DG.CalcKeyboard = new PopupKeyboard(DG); DG.CalcKeyboard._Number.SetFocus(); DG.CalcKeyboard.Point = e; DG.CalcKeyboard._Number.Text = ""; DG.CalcKeyboard.Show(); }
//Попадаем при нажатии на область Button //Область с именем пищи у нас то Button то гестуре //e.CellIndex; /0 - [X] - нажатие по счетчику 1 - по имени private void ListOrderCellGestureCount(object sender, ListCellGestureEventArgs e) { if (_dg.Calc) return; float count; try { count = Convert.ToSingle(e.Item.Cells[0].Value); } catch (Exception) { count = 1; } //Tag содержит оригинальный, или сгенерированный для дублей с модификаторами switch (e.Gesture.Type) { case GestureType.CLICK: //Увеличиваем к-во блюд if (e.CellIndex == 0) count++; //только по счетчику break; case GestureType.DOWN: //Уменьшаем к-во блюд if (count > 1 && e.CellIndex == 0) count--; else return; break; case GestureType.LEFT: //Удаляем блюдо if (e.CellIndex == 0) return; //не отрабатываем счетчик _lstOrders.Group.Remove(e.Item); DeleteOrderItem(e.Item.Tag.ToString()); BtOkEnabled(); return; case GestureType.RIGHT: //Вызываем калькулятор, для у-ки к-ва if (e.CellIndex == 1) //По блюду - удаляем { _lstOrders.Group.Remove(e.Item); DeleteOrderItem(e.Item.Tag.ToString()); BtOkEnabled(); } else AmountFood(e); //калькулятор к-ва return; case GestureType.UP: //Увеличиваем к-во блюд //count++; return; case GestureType.LONG_TOUCH: //РЕЗЕРВ return; } e.Item.Cells[0].Value = count.ToString(CultureInfo.InvariantCulture); AddCountDish(e.Item.Tag.ToString(), count); BtOkEnabled(); }