public TextLayer(string statictext, float depth, LayerDock xDock, LayerDock yDock, Func<bool> visible) : base(GraphicsHelper.charMap, 1024, depth, xDock, yDock, visible) { baseLength = statictext.Length; for (int i = 0; i < baseLength; i++) Write(statictext[i]); }
public void LayerConstructorTest() { Texture2D textureMap = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren int maxCells = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren Layer target = new Layer(textureMap, maxCells, depth, xDock, yDock, visible); Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren"); }
public Layer(Texture2D textureMap, int maxCells, float depth, LayerDock xDock, LayerDock yDock, Func<bool> visible) { this.visible = visible; this.depth = depth; this.xDock = xDock; this.yDock = yDock; this.textureMap = textureMap; this.vertexBuffer = new VertexAwesome[6*maxCells]; this.index = 0; this.Translation = () => Vector2.Zero; }
public void ResetTest() { string statictext = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren TextLayer target = new TextLayer(statictext, depth, xDock, yDock, visible); // TODO: Passenden Wert initialisieren target.Reset(); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void HeightTest() { string statictext = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren TextLayer target = new TextLayer(statictext, depth, xDock, yDock, visible); // TODO: Passenden Wert initialisieren int actual; actual = target.Height; Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public void CellCountTest() { Texture2D textureMap = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren int maxCells = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren Layer target = new Layer(textureMap, maxCells, depth, xDock, yDock, visible); // TODO: Passenden Wert initialisieren int actual; actual = target.CellCount; Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public void PopTest() { Texture2D textureMap = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren int maxCells = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren Layer target = new Layer(textureMap, maxCells, depth, xDock, yDock, visible); // TODO: Passenden Wert initialisieren target.Pop(); Assert.Inconclusive("Eine Methode, die keinen Wert zurückgibt, kann nicht überprüft werden."); }
public void TranslationTest() { Texture2D textureMap = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren int maxCells = 0; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren Layer target = new Layer(textureMap, maxCells, depth, xDock, yDock, visible); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<Vector2> expected = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<Vector2> actual; target.Translation = expected; actual = target.Translation; Assert.AreEqual(expected, actual); Assert.Inconclusive("Überprüfen Sie die Richtigkeit dieser Testmethode."); }
public void TextLayerConstructorTest() { string statictext = string.Empty; // TODO: Passenden Wert initialisieren float depth = 0F; // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock xDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren LayerDock yDock = new LayerDock(); // TODO: Passenden Wert initialisieren Func<bool> visible = null; // TODO: Passenden Wert initialisieren TextLayer target = new TextLayer(statictext, depth, xDock, yDock, visible); Assert.Inconclusive("TODO: Code zum Überprüfen des Ziels implementieren"); }