public bool UpdateLaundry(LaundryType laundryType) { if (new LaundryTypeBus().UpdateLaundry(laundryType)) { return(true); } return(false); }
public bool CreateLaundry(LaundryType laundryType) { if (new LaundryTypeDao().CreateLaundryType(laundryType)) { return(true); } return(false); }
public bool CreateLaundryType(LaundryType laundryType) { db.LaundryTypes.Add(laundryType); if (db.SaveChanges() > 0) { return(true); } return(false); }
public ActionResult UpdateLaundry(LaundryType laundryType) { if (laundryType != null) { new Repositories().UpdateLaundry(laundryType); return(RedirectToAction("Detail", new { id = laundryType.id })); } return(RedirectToAction("Edit", new { id = laundryType.id })); }
public bool UpdateLaundryType(LaundryType laundryType) { var data = db.LaundryTypes.SingleOrDefault(s => s.id == laundryType.id); data.init = laundryType.init; data.laundryName = laundryType.laundryName; data.price = laundryType.price; data.status = laundryType.status; if (db.SaveChanges() > 0) { return(true); } return(false); }
public static GameObject GetLaundryPrefabForLaundryType(LaundryType laundryType) { foreach (GameObject gameObject in GameManager._instance.laundryItems) { Laundry laundryObject = gameObject.GetComponent <Laundry>(); if (laundryObject.type == laundryType) { return(gameObject); } } return(null); }