internal void NotifyLandOwnerEvent(LandOwnerEventDTO landOwnerEvent)
        {
            //check if we are talking about this land.

            if (landOwnerEvent.X == CurrentLandDetails.X && landOwnerEvent.Y == CurrentLandDetails.Y)
            {
                UpdateLandTile(landOwnerEvent.X, landOwnerEvent.Y, landOwnerEvent.Tile);
            }
        }
示例#2
0
 private void HandleLandOwnerEvent(LandOwnerEventDTO landOwnerEvent)
 {
     LandManager.NotifyLandOwnerEvent(landOwnerEvent);
 }