internal void NotifyLandOwnerEvent(LandOwnerEventDTO landOwnerEvent) { //check if we are talking about this land. if (landOwnerEvent.X == CurrentLandDetails.X && landOwnerEvent.Y == CurrentLandDetails.Y) { UpdateLandTile(landOwnerEvent.X, landOwnerEvent.Y, landOwnerEvent.Tile); } }
private void HandleLandOwnerEvent(LandOwnerEventDTO landOwnerEvent) { LandManager.NotifyLandOwnerEvent(landOwnerEvent); }