public Lab2() { InitializeComponent(); PrzejscieDoStartu(); Lab2timer2.Enabled = true; Lab2timer2.Start(); LicznikKsiazek.Text = "[|] " + Ksiazki2.ToString() + "/3"; }
/// <summary> /// Funkcja związana z działaniem licznika czasu /// </summary> private void Timer2(object sender, EventArgs e) { WynikPoz2--; OdczytTimer.Text = WynikPoz2.ToString(); if (WynikPoz2 == 0) { Lab2timer2.Stop(); MenuGlowne.KoniecCzasu.Play(); MessageBox.Show("Czas minął, zaczynasz od nowa!"); WynikPoz2 = 30; ResetKsiazek(); PowrotDoStartu(); Lab2timer2.Start(); } }
// ********************************************************* /// <summary> /// Funkcja zakończenia poziomu i przejścia do panelu ciekawostki (dynamiczna zmiana zawartości) /// </summary> private void Meta2(object sender, EventArgs e) { Lab2timer2.Stop(); MenuGlowne.Wygrana.Play(); if (!Labirynt2.Controls.Contains(ciekawostka2.Zmiana)) { Labirynt2.Controls.Add(ciekawostka2.Zmiana); ciekawostka2.Zmiana.Dock = DockStyle.Fill; ciekawostka2.Zmiana.BringToFront(); } else { ciekawostka2.Zmiana.Show(); } Ksiazka1.Hide(); Ksiazka2.Hide(); Ksiazka3.Hide(); LicznikKsiazek.Text = "( ͡° ͜ʖ ͡°)"; WysCzasu.Text = "Uzyskany wynik"; }