示例#1
0
 public Lab2()
 {
     InitializeComponent();
     PrzejscieDoStartu();
     Lab2timer2.Enabled = true;
     Lab2timer2.Start();
     LicznikKsiazek.Text = "[|] " + Ksiazki2.ToString() + "/3";
 }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Funkcja związana z działaniem licznika czasu
        /// </summary>
        private void Timer2(object sender, EventArgs e)
        {
            WynikPoz2--;
            OdczytTimer.Text = WynikPoz2.ToString();

            if (WynikPoz2 == 0)
            {
                Lab2timer2.Stop();
                MenuGlowne.KoniecCzasu.Play();
                MessageBox.Show("Czas minął, zaczynasz od nowa!");
                WynikPoz2 = 30;
                ResetKsiazek();
                PowrotDoStartu();
                Lab2timer2.Start();
            }
        }
示例#3
0
        // *********************************************************

        /// <summary>
        /// Funkcja zakończenia poziomu i przejścia do panelu ciekawostki (dynamiczna zmiana zawartości)
        /// </summary>
        private void Meta2(object sender, EventArgs e)
        {
            Lab2timer2.Stop();
            MenuGlowne.Wygrana.Play();

            if (!Labirynt2.Controls.Contains(ciekawostka2.Zmiana))
            {
                Labirynt2.Controls.Add(ciekawostka2.Zmiana);
                ciekawostka2.Zmiana.Dock = DockStyle.Fill;
                ciekawostka2.Zmiana.BringToFront();
            }
            else
            {
                ciekawostka2.Zmiana.Show();
            }
            Ksiazka1.Hide();
            Ksiazka2.Hide();
            Ksiazka3.Hide();
            LicznikKsiazek.Text = "( ͡° ͜ʖ ͡°)";
            WysCzasu.Text       = "Uzyskany wynik";
        }