//Al clickar en una unidad aviso al LM //Es virtual para el decoy del mago. protected override void OnMouseDown() { if (LM.selectedCharacter != null) { if (LM.selectedCharacter == myMage && !myMage.hasMoved) { ChangePosition(myMage); } else { LM.SelectUnitToAttack(GetComponent <UnitBase>()); } } }