private int Enemies() { Random rand = new Random(); Random rd = new Random(); int v = rand.Next(10) + 5; ens.Clear(); for (int i = 0; i < v; i++) { int w = rd.Next(700) + 400; int x = rd.Next(100) * 10; Enemy2 en = new Enemy2(w, x); ens.Add(en); } es.Add(ens); return(es.Count - 1); }