void Start() { SpēlesKontrolieris spēle = SpēlesKontrolieris.Instance; if (spēle != null && spēle.Līmenis != null) { Konfigurācija = spēle.Līmenis; KonfigurācijasInstance = Instantiate(spēle.Līmenis); } else { KonfigurācijasInstance = ScriptableObject.Instantiate(Konfigurācija); } KonfigurācijasInstance.SākumaRindasIndeks = Mathf.Clamp(Konfigurācija.SākumaRindasIndeks, 0, Konfigurācija.Rindas - 1); Generate(); }
void OnEnable() { Target = (LīmeņaKonfigurācija)target; }