public void Buduj(string rodzajOkien, string rodzajDrzwi, Kolor kolor) { projektDomu.NowyDom(); projektDomu.WstawOkna(rodzajOkien); projektDomu.ZamontujDrzwi(rodzajDrzwi); projektDomu.PomalujElewacje(kolor); }
public void PomalujElewacje(Kolor kolor) { int elewacja = Convert.ToInt32("Czerwony"); Kolor kol = (Kolor)elewacja; dom.PomalujElewacje(kol); }
private void kolorElewacji1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { var comboBox = sender as ComboBox; comboBox.ItemsSource = Kolor.GetValues(typeof(Kolor)); comboBox.SelectedItem = Kolor.Zielony; }
public Karty[] Talia_Kreator() { //Array kolorvalues = Enum.GetValues(typeof(Kolor)); //Array numervalues = Enum.GetValues(typeof(Numer)); //Array dnumervalues = Enum.GetValues(typeof(DodatkoweNumery)); int ind = 0; for (int i = 0; i < kolorvalues.Length; i++) { Kolor k = (Kolor)kolorvalues.GetValue(i); for (int j = 0; j < numervalues.Length; j++) { Numer n = (Numer)numervalues.GetValue(j); var karty = new Karty { Kolorek = k, Numerek = n }; wybrana_Talia[ind] = karty; ind++; } if (IleKart == 52) { for (int jj = 0; jj < dnumervalues.Length; jj++) { DodatkoweNumery dn = (DodatkoweNumery)dnumervalues.GetValue(jj); var karty = new Karty { Kolorek = k, DodatkoweNumerki = dn }; wybrana_Talia[ind] = karty; ind++; } } } return(wybrana_Talia); }
public EdycjaKoloru2() { Kolor kolor = Ustawienia.Czytaj(); R = kolor.R; G = kolor.G; B = kolor.B; }
public Figura(string nazwa, Pozycja pozycja, Kolor kolor) { this.nazwa = nazwa; this.pozycja = pozycja; this.kolor = kolor; PozycjaZmieniona = ZmianaPola; PozycjaZmieniona += BylRuch; }
public static void Zapisz(Kolor kolor) { Properties.Settings ustawienia = Properties.Settings.Default; ustawienia.R = kolor.R; ustawienia.G = kolor.G; ustawienia.B = kolor.B; ustawienia.Save(); }
protected static bool WKolorze(RozdaneKarty karty) { List <Kolor> suits = karty.Karty.Select(c => c.Kolor).ToList(); suits.Sort(); Kolor expected = suits[0]; return(suits.All(suit => suit == expected)); }
public static void Zapisz(Kolor kolor) { Properties.Settings ustawienia = Properties.Settings.Default; ustawienia.R = kolor.R; ustawienia.G = kolor.G; ustawienia.B = kolor.B; ustawienia.wielkoscOkna = 600; ustawienia.szerokoscOkna = 800; ustawienia.Save(); }
public IActionResult Update(Kolor kolor) { var result = _kolorService.Update(kolor); if (result.Success) { return(Ok(result)); } return(BadRequest(result)); }
public void Buduj(string rodzajOkien, string rodzajDrzwi, Kolor kolor) { NowyDom(); WstawOkna(); ZamontujDrzwi(rodzajDrzwi); PomalujElewacje(kolor); }
public static Color ToColor(this Kolor kolor) { return(new Color() { A = kolor.A, R = kolor.R, G = kolor.G, B = kolor.B }); }
private void budujJednorodzinny_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ProjektDomu jednorodzinny = new DomJednorodzinny(); szefBudowy.WybierzProjekt(jednorodzinny); string okno = rodzajOkien1.Text; string drzwi = rodzajDrzwi1.Text; Kolor kolor = Kolor.Czerwony; szefBudowy.Buduj(okno, drzwi, kolor); infoOProjekcie2.Text = szefBudowy.ToString(); }
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e) { using (var db = new LicznikDataModel()) { ObecnyProdukt = db.Produkt.Where(p => p.ProduktId == (int)cmbProdukt.SelectedValue).FirstOrDefault(); ObecnyKolor = db.Kolor.Where(k => k.KolorId == (int)cmbKolor.SelectedValue).FirstOrDefault(); } /////////////////// this.DialogResult = DialogResult.OK; this.Close(); }
public static double operator+(ValueSurface left, double right) { for (int i = 0; i < Width; i++) { for (int j = 0; j < Height; j++) { ValueSurface temp = new ValueSurface(); _kolor = new Kolor(); this[i, j].kolor = } } }
private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ProjektDomu biurowiec = new Biurowiec(); szefBudowy.WybierzProjekt(biurowiec); string okno = rodzajOkien1.Text; string drzwi = ""; Kolor kolor = Kolor.Biel; szefBudowy.Buduj(okno, drzwi, kolor); infoOProjekcie2.Text = szefBudowy.ToString(); }
private void PobierzZbudujPokaz() { string okno = rodzajOkien1.Text; string drzwi = rodzajDrzwi1.Text; if ((okno.Length < 3) || (drzwi.Length < 3)) { MessageBox.Show(String.Format("Zarówno rodzaj okna, jak i drzwi musi być wyrazem co najmniej trzywyrazowym.")); } else { Kolor kolor = (Kolor)kolorElewacji1.SelectedItem; szefBudowy.Buduj(okno, drzwi, kolor); infoOProjekcie2.Text = szefBudowy.ToString(); } }
private Karta[] UtworzTallie() { int j = 0; Kolor kolorKarty = Kolor.Caro; string[] nazwyKarty = { "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "Walet", "Dama", "Krol", "As" }; Karta[] tallia = new Karta[52]; for (int i = 0; i < 52; i++) { if (j > 12) { j = 0; kolorKarty++; } tallia[i] = new Karta(kolorKarty, nazwyKarty[j]); j++; } return(tallia); }
public override void PomalujElewacje(Kolor kolor) { kolor = Kolor.Czerwony; dom.PomalujElewacje(kolor); }
public KartaKrol(Kolor kol) : base(kol,Wartosc.kKrol) { }
public void PomalujElewacje(Kolor kolor) { this.kolorElewacji = kolor; }
public void PomalujElewacje(Kolor kolor) { }
/* * protected override bool CzyMozliwyRuch(string position) * { * //kod * return true; * } */ public Wieza(string nazwa, Pozycja pozycja, Kolor kolor) : base(nazwa, pozycja, kolor) { }
//METODY public override void funkcja() { if (Gra.gracz) //CZLOWIEK { if (!zadanie) //Wyznacza zadana karte { Program.okno.wywolajAs(); } else { List<Karta> pasujace = Gra.Human.FindAll( delegate(Karta k) { if ((k.getKolor() == zadany)&&(!(k.czyFunkcyjna()))) return true; return false; }); Karta.posortuj(pasujace); if (pasujace.Count() != 0) //GRACZ MA PASUJACE KARTY { int indeksik = Gra.Human.FindIndex(delegate(Karta k) { if ((k.getKolor() == zadany) && (!(k.czyFunkcyjna()))) return true; return false; }); Gra.Zagrane.Push(Gra.Human.ElementAt(indeksik)); Gra.Human.RemoveAt(indeksik); Program.okno.makeInfoOkno("Zazadano od Ciebie koloru " + zadany + " za pomoca Asa. Dales "+Gra.Zagrane.Peek().getWartosc()+" "+Gra.Zagrane.Peek().getKolor()+"!", "Zadanie z Asa"); } else //GRACZ NIE MA PASUJACYCH { Program.okno.makeInfoOkno("Zazadano od Ciebie koloru " + zadany + " za pomoca Asa. Nie miales pasujacej karty!", "Zadanie z Asa"); } zadanie = false; Gra.CPlay(); } } else //KOMPUTER { if (!zadanie) //Zagral waleta i wyznacza zadanie { Random losowator = new Random(); switch (losowator.Next(4)) { case 0: KartaAs.zadany = Kolor.Pik; break; case 1: KartaAs.zadany = Kolor.Karo; break; case 2: KartaAs.zadany = Kolor.Trefl; break; case 3: KartaAs.zadany = Kolor.Kier; break; } KartaAs.zadanie = true; Gra.gracz = true; if (((Gra.Human.Count() == 0) || (Gra.Computer.Count() == 0)) && (Gra.Rozgrywka)) { //Wywolanie okienka "Wygrales/Przegrales". bool kto = (Gra.Human.Count() == 0); Program.okno.Enabled = false; WinLose x = new WinLose(Program.okno, kto); x.ShowDialog(); Gra.CleanGame(); return; } this.funkcja(); } else { List<Karta> pasujace = Gra.Computer.FindAll( delegate(Karta k) { if ((k.getKolor() == zadany) && (!(k.czyFunkcyjna()))) return true; return false; }); Karta.posortuj(pasujace); if (pasujace.Count() != 0) //GRACZ MA PASUJACE KARTY { int indeksik = Gra.Computer.FindIndex(delegate(Karta k) { if ((k.getKolor() == zadany) && (!(k.czyFunkcyjna()))) return true; return false; }); Gra.Zagrane.Push(Gra.Computer.ElementAt(indeksik)); Gra.Computer.RemoveAt(indeksik); } zadanie = false; Gra.gracz = true; } } }
public override void PomalujElewacje(Kolor kolor) { dom.PomalujElewacje(kolor); }
public Figura3D(string nazwa = "", Kolor kolor = Kolor.Niebieski) : base(nazwa, kolor) { }
public Figura2D(string nazwa = "", Kolor kolor = Kolor.Czerwony) : base(nazwa, kolor) { }
public Figura(string nazwa = "", Kolor kolor = Kolor.Czarny) : this(kolor) { Nazwa = (nazwa != "") ? nazwa : "f" + id; }
public KartaZwykla(Kolor kol, Wartosc war) : base(kol,war) { }
public Karta(Kolor kol, Wartosc war) { kolor = kol; wartosc = war; wybrana = false; }
public void setKolor(Kolor kol) { kolor = kol; }
public Karta2(Kolor kol) : base(kol,Wartosc.k2) { }
public void Zapisz() { Kolor kolor = new Kolor(R, G, B); Ustawienia.Zapisz(kolor); }
public Karta3(Kolor kol) : base(kol,Wartosc.k3) { }
public KartaAs(Kolor kol) : base(kol,Wartosc.kAs) { }
public override void PomalujElewacje(Kolor kolor) { //this. ; }
public static double operator +(ValueSurface left, double right) { for (int i = 0; i < Width; i++) { for (int j = 0; j < Height; j++) { ValueSurface temp = new ValueSurface(); _kolor = new Kolor(); this[i,j].kolor = } } }
public override void PomalujElewacje(Kolor kolor) { PomalujElewacje(Kolor.Niebieski); }
public KartaWalet(Kolor kol) : base(kol,Wartosc.kWalet) { }
public static void Aplikacja() { SzefBudowy szef = new SzefBudowy(); Menu(); klawisz = Convert.ToChar(Console.ReadKey().KeyChar); Console.WriteLine(Environment.NewLine); while (klawisz != 'X' || klawisz != 'x') { if (klawisz == 'A' || klawisz == 'a') { Biurowiec biurowiec = new Biurowiec(); bool blad = false; string okno; string drzwi = "Szklane"; Kolor kolor; szef.WybierzProjekt(biurowiec); try { Console.WriteLine("Wybrano projekt: Biurowiec"); do { Console.WriteLine("Wybierz kolor elewacji: Biel, Czerwony, Zielony, Czarny"); Enum.TryParse(Console.ReadLine(), out kolor); } while (Convert.ToString(kolor).Length < 2); do { Console.WriteLine("Wybierz rodzaj okien:"); okno = Console.ReadLine(); } while (okno.Length < 2); szef.Buduj(okno, drzwi, kolor); } catch { blad = true; } if (!blad) { Console.WriteLine("Pomyslne zbudowano: {0}", biurowiec.ToString()); } else { Console.WriteLine("Nie udalo sie pomyslnie zbudowac obiektu: {0}", biurowiec.ToString()); } return; } else if (klawisz == 'B' || klawisz == 'b') { DomJednorodzinny dom = new DomJednorodzinny(); bool blad = false; string okno; string drzwi; Kolor kolor = Kolor.Czerwony; szef.WybierzProjekt(dom); try { Console.WriteLine("Wybrano projekt: Dom Jednorodzinny"); do { Console.WriteLine("Wybierz rodzaj okien:"); okno = Convert.ToString(Console.ReadLine()); } while (okno.Length < 2); do { Console.WriteLine("Wybierz rodzaj drzwi"); drzwi = Convert.ToString(Console.ReadLine()); } while (drzwi.Length < 2); szef.Buduj(okno, drzwi, kolor); } catch { blad = true; } if (!blad) { Console.WriteLine("Pomyslne zbudowano: {0}", dom.ToString()); } else { Console.WriteLine("Nie udalo sie pomyslnie zbudowac obiektu: {0}", dom.ToString()); } return; } } }
public KartaFunkcja(Kolor kol,Wartosc war) : base(kol,war) { }