public GameObject guard; // 플레이어의 가드 효과 void Start() { anim = GetComponent <Animator>(); tr = GetComponent <Transform>(); rb = GetComponent <Rigidbody>(); // Joystick 오브젝트에서 JostickCtrl 스크립트 정보를 가지고 옴 joystick = GameObject.Find("Joystick").GetComponent <JoystickCtrl>(); // UIMgr 오브젝트에서 UICtrl 스크립트 정보를 가지고 옴 uiCtrl = GameObject.Find("UIMgr").GetComponent <UICtrl>(); }
void Awake() { originPos = gameObject.GetComponent <Image> ().rectTransform.position; JoystickCtrl.instance = this; }