public Jeu() { mCamera = new Camera(); m_boiteInfo = new BoiteInfo(mCamera); Ins = RessourceGraphique.Instance; mFenetre = Ins.Fenetre; mFenetre.SetView(mCamera); mPlateau = new Plateau(); mPlateau.Initialiser(); mJoueurs = new List <JoueurHumain>(); mJoueurs.Add(new JoueurHumain(Couleur.BLEU)); mJoueurs.Add(new JoueurHumain(Couleur.BLANC)); mJoueurs.Add(new JoueurHumain(Couleur.NOIR)); mJoueurs.Add(new JoueurHumain(Couleur.ROUGE)); mJoueurCourant = mJoueurs[mIndexJoueur]; mCaseSpeciales = new List <KeyValuePair <Coordonnee, Terrain> >(); ListesCasesSpeciales(); mScroll = new VScrollBar(); mPopUpBonus = new PopUp("Voulez vous activer vos bonus?"); mPopUpBonus.Camera = mCamera; mScroll.Camera = mCamera; }
public void ChangerJoueur() { mIndexJoueur++; if (mIndexJoueur == 4) { mIndexJoueur = 0; } mJoueurCourant = mJoueurs[mIndexJoueur]; }