示例#1
0
    /// <summary>
    /// スコア適応処理
    /// </summary>
    public void ApplyScore()
    {
        // イワシ加算処理
        IwashiCountController.AddIwashi();

        // SE再生
        audioManager.PlaySE(audioManager.CatchIwashiSE.name);

        // 破棄
        Destroy(gameObject);
    }
示例#2
0
    /// <summary>
    /// スコア適応処理
    /// </summary>
    public void ApplyScore()
    {
        // SE再生
        audioManager.PlaySE(audioManager.DamageSE.name);

        // いわしの数を減らす
        IwashiCountController.SubtractIwashi(OjamaData.KillIwashiCount, OjamaData.MeterDamage);

        // 破棄
        Destroy(gameObject);
    }