// slot 클릭 함수 정의 public void OnClick(BaseEventData _Data) { // 클릭한 slot이 비어있으면 아무 작동도 하지 않음. if (ID == "") { return; } // 클릭한 slot이 속해있는 List가 아이템 리스트이면.. if (use == USE.ITEM) { // 좌측에 아이템 정보 표시 itemScript.EditClickItemInfo(itemName, itemExp, itemImage.sprite, index); } // 클릭한 slot이 속해있는 List가 재료 리스트이면.. else { // 좌측에 아이템 정보 표시 itemScript.EditClickItemInfo(itemName, itemExp, itemImage.sprite, index); } }