// slot 클릭 함수 정의
    public void OnClick(BaseEventData _Data)
    {
        // 클릭한 slot이 비어있으면 아무 작동도 하지 않음.
        if (ID == "")
        {
            return;
        }

        // 클릭한 slot이 속해있는 List가 아이템 리스트이면..
        if (use == USE.ITEM)
        {
            // 좌측에 아이템 정보 표시
            itemScript.EditClickItemInfo(itemName, itemExp, itemImage.sprite, index);
        }
        // 클릭한 slot이 속해있는 List가 재료 리스트이면..
        else
        {
            // 좌측에 아이템 정보 표시
            itemScript.EditClickItemInfo(itemName, itemExp, itemImage.sprite, index);
        }
    }