示例#1
0
        //вытягивает данные из базы
        IEnumerator GetItems(int count, System.Action <ItemModelPack[]> callback)
        {
            yield return(new WaitForSeconds(1f));

            var result = new ItemModelPack[count];

            SetResult(ref result);

            //передаём массив данных в метод
            callback(result);
        }
示例#2
0
 //заполняет модкль данных
 void SetResult(ref ItemModelPack[] itemModelArray)
 {
     for (int i = 0; i < itemModelArray.Length; i++)
     {
         itemModelArray[i]             = new ItemModelPack();
         itemModelArray[i].nameProduct = data.itemPacks[i].name;
         itemModelArray[i].icon_0      = data.itemPacks[i].icon_0;
         itemModelArray[i].icon_1      = data.itemPacks[i].icon_1;
         itemModelArray[i].icon_2      = data.itemPacks[i].icon_2;
         itemModelArray[i].countItem_0 = data.itemPacks[i].countItem_0;
         itemModelArray[i].countItem_1 = data.itemPacks[i].countItem_1;
         itemModelArray[i].countItem_2 = data.itemPacks[i].countItem_2;
         itemModelArray[i].cashValue   = data.itemPacks[i].costItem;
     }
 }
示例#3
0
        //заполняет созданый визуальный элемент списка данными (иконки, названия)
        void InitializeItemView(GameObject viewGameObject, ItemModelPack model)
        {
            ItemViewPack view = new ItemViewPack(viewGameObject.transform);

            view.iconItem_0.sprite    = model.icon_0;
            view.iconItem_1.sprite    = model.icon_1;
            view.iconItem_2.sprite    = model.icon_2;
            view.countItemText_0.text = model.countItem_0.ToString();
            view.countItemText_1.text = model.countItem_1.ToString();
            view.countItemText_2.text = model.countItem_2.ToString();
            view.cashValueText.text   = model.cashValue.ToString() + "$";

            //подписываемся на событие нажатия на предмет (кнопку)
            view.clickButton.onClick.AddListener(() => purchaseManager.BuyConsumable(model.nameProduct));
        }