public static void LoadData() { Debuger.Log("===========启动配置表管理器==========="); tankListManager.Load(); weaponListManager.Load(); skillListManager.Load(); itemListManager.Load(); normalLevelManager.Load(); confEffectManager.Load(); Debuger.Log("----------配置表管理器启动成功-----------"); EventData.CreateEvent(EventID.EVENT_CONFIG_LOADFINISHED).Send(); }