protected virtual void OnAfterRotationCircularAxisChange() { InternalRotationCircularAxis.ClearSources(); if (RotationCircularAxis != null) { InternalRotationCircularAxis.AddSource(RotationCircularAxis); } }
protected virtual void OnEnable() { OnAfterTargetChange(); OnAfterFacingSourceChange(); InternalRotationHorizontalAxis.RunWhenActiveAndEnabled(() => OnAfterRotationHorizontalAxisChange()); InternalRotationVerticalAxis.RunWhenActiveAndEnabled(() => OnAfterRotationVerticalAxisChange()); InternalRotationCircularAxis.RunWhenActiveAndEnabled(() => OnAfterRotationCircularAxisChange()); InternalMovementHorizontalAxis.RunWhenActiveAndEnabled(() => OnAfterMovementHorizontalAxisChange()); InternalMovementVerticalAxis.RunWhenActiveAndEnabled(() => OnAfterMovementVerticalAxisChange()); }