private void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e) { /*Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()); * * waterskibaan.SporterStart(sporter); * Console.WriteLine(waterskibaan); * waterskibaan.VerplaatsKabel(); * Console.WriteLine();*/ if (loopCounter % 3 == 0) { Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()); NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(sporter)); } if (loopCounter % 20 == 0) { List <Sporter> sporters = instructieGroep.SportersVerlatenRij(wachtrijinstructie.GetAlleSporters().Count); InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(sporters)); } if (loopCounter % 4 == 0) { LijnenVerplaatst?.Invoke(); } }
// Vangt de events op die om de seconde gebeuren public void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e) { // Houdt de hoeveelheid secondes bij dat het programma al loopt oteCounter++; Console.WriteLine(oteCounter + " seconde(s) voorbij"); // Om de 3 seconden if (oteCounter % 3 == 0) { NieuweBezoekerArgs nieuweBezoekerArgs = new NieuweBezoekerArgs(); nieuweBezoekerArgs.sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves(5)); NieuweBezoekers(nieuweBezoekerArgs); } // Om de 20 seconden if (oteCounter % 20 == 0) { InstructieAfgelopenArgs instructieAfgelopenArgs = new InstructieAfgelopenArgs(); instructieAfgelopenArgs.VorigeWachtrij = wachtrijInstructie; instructieAfgelopenArgs.VolgendeWachtrij = wachtrijStarten; InstructieAfgelopen.Invoke(instructieAfgelopenArgs); } Console.WriteLine("\n" + wachtrijInstructie.GetAlleSporters().Count + " bezoeker(s) in de WachtrijInstructie"); Console.WriteLine(instructieGroep.GetAlleSporters().Count + " bezoeker(s) in de InstructieGroep"); Console.WriteLine(wachtrijStarten.GetAlleSporters().Count + " bezoeker(s) in de WachtrijStarten\n"); }
public void rondeSpel() { if (kabel.IsStartPositieLeeg() == true) { if (WachtrijStarten.ReturnWachtrij().Count != 0) { Sporter sporter = WachtrijStarten.SportersVerlatenRij(1).ElementAt(0); w.SporterStart(sporter); } } if (counter % 4 == 0) { LijnenVerplaatst.Invoke(); } if (counter % 2 == 0) { NieuweBezoeker.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(new Sporter())); } if (counter % 13 == 0) { NieuweInstructie.Invoke(); } if (counter % 20 == 0) { InstructieAfgelopen.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(new List <Sporter>())); } counter++; }
private void HandleInstructionEnded() { var args = new InstructieAfgelopenArgs { SportersKlaar = _instructieGroep.SportersVerlatenRij(5), SportersNieuw = _wachtrijInstrucie.SportersVerlatenRij(5) }; InstructieAfgelopen?.Invoke(args); }
private void OnInstructieIsAfgelopen(object source, EventArgs e) { if (tickCount % 20 == 0) { InstructieAfgelopenArgs afgelopenArgs = new InstructieAfgelopenArgs() { SportersKlaar = instructieGroep.SportersVerlatenRij(5), NieuweSporters = wachtrijInstructie.SportersVerlatenRij(5) }; InstructieAfgelopen?.Invoke(afgelopenArgs); } }
private void OnInstructieAfgelopen(object source, EventArgs e) { if (_counter % 20 != 0) { return; } var args = new InstructieAfgelopenArgs { SportersKlaar = _instructieGroep.SportersVerlatenRij(5), SportersNieuw = _wachtrijInstructie.SportersVerlatenRij(5) }; InstructieAfgelopen?.Invoke(args); }
public void OnTimedEvent(Object source, EventArgs e) { teller++; if (teller % 3 == 0) { NieuweBezoeker.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()))); OutputStatus(); } if (teller % 20 == 0) { int aantal = WachtI.GetAlleSporters().Count > 5 ? 5 : WachtI.GetAlleSporters().Count; List <Sporter> splijst = WachtI.SportersVerlatenRij(aantal); InstructieAfgelopen.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(splijst)); } if (teller % 4 == 0) { LijnenVerplaatss.Invoke(); } }
private void VoegSporterToe(object source, ElapsedEventArgs e) { if (secondsSinceLastBezoeker > 3) //elke 3 seconden nieuwe sporter { Sporter sporter = NieuweSporterbezoeker(); secondsSinceLastBezoeker = 0; NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs { Sporter = sporter }); } if (secondsSinceLastInstructie > 20) // elke 20 seconden nieuwe instructiegroep { secondsSinceLastInstructie = 0; InstructieAfgelopen.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs { Sporters = wachtrijInstructie.SportersVerlatenRij(5), SportersInInstructie = instructiegroep.Queue.Count, SportersKlaarVoorStart = wachtrijStarten.Queue.Count }); } if (secondsSinceLijnenVerplaatst > 4) { secondsSinceLijnenVerplaatst = 0; LijnenVerplaatst.Invoke(new VerplaatsLijnenArgs(waterskiBaan._kabel._lijnen, waterskiBaan._lijnenVoorraad)); } //secondes erbij, elke een losse anders heb je niet verschillende events, haalt de eerste het altijd terug naar 0 secondsSinceLastBezoeker++; secondsSinceLastInstructie++; secondsSinceLijnenVerplaatst++; // print de waardes Console.WriteLine(waterskiBaan); Console.WriteLine(wachtrijInstructie); Console.WriteLine(instructiegroep); Console.WriteLine(wachtrijStarten); gameTimer.Start(); }
public void OnInstructieAfgelopen(InstructieAfgelopenArgs args) { int verschil = args.VolgendeWachtrij.MAX_LENGTE_RIJ - args.VolgendeWachtrij.GetAlleSporters().Count; int aantal; if (verschil > GetAlleSporters().Count) { aantal = GetAlleSporters().Count; } else { aantal = verschil; } List <Sporter> sportersNaarWachtrijStarten = SportersVerlatenRij(aantal); InstructieAfgelopen.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs() { sportersNaarVolgendeGroep = sportersNaarWachtrijStarten }); int rest = MAX_LENGTE_RIJ - GetAlleSporters().Count; if (rest > args.VorigeWachtrij.GetAlleSporters().Count) { rest = args.VorigeWachtrij.GetAlleSporters().Count; } List <Sporter> sportersVanWachtrijInstructie = args.VorigeWachtrij.SportersVerlatenRij(rest); foreach (Sporter sporter in sportersVanWachtrijInstructie) { SporterNeemPlaatsInRij(sporter); } }
private void OnTimedEvent(Object source, ElapsedEventArgs e) { _counter++; _timer.Interval = getRandomTime(); if (_counter % 3 == 0) { Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()); NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(sporter)); } if (_counter % 4 == 0) { LijnenVerplaatst?.Invoke(); } if (_counter % 20 == 0) { List<Sporter> sporters = _instructieGroep.SportersVerlatenRij(_wachtrijInstructie.GetAlleSporters().Count); InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(sporters)); } }
private void OnTimedEvent(Object source, EventArgs e) { counter++; Console.WriteLine(waterskibaan.ToString()); Console.WriteLine(wachtrijInstructie.ToString()); Console.WriteLine(instructieGroep.ToString()); Console.WriteLine(wachtrijStarten.ToString()); if (counter % 3 == 0) { Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()); NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(sporter)); } if (counter % 20 == 0) { List <Sporter> sporters = instructieGroep.SportersVerlatenRij(wachtrijInstructie.GetAlleSporters().Count); InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(sporters)); } if (counter % 4 == 0) { LijnenVerplaatst?.Invoke(); } }
public void timer_Tick(object sender, EventArgs e) { //Console.WriteLine($"loopCounter = {loopCounter}"); if (loopCounter % 3 == 0) { Sporter sporter = new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()); NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(sporter)); } if (loopCounter % 10 == 0) { List <Sporter> sporters = instructieGroep.SportersVerlatenRij(wachtrijinstructie.GetAlleSporters().Count); InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(sporters)); //Console.WriteLine($"Totaal aantal bezoekers = {logger.totaalAantalBezoekers()}"); //Console.WriteLine($"Hoogste score tot nu toe = {logger.hoogsteScore()}"); //Console.WriteLine($"Totaal aantal rondjes gedaan = {logger.totaalAantalRondjes()}"); } if (loopCounter % 4 == 0) { LijnenVerplaatst?.Invoke(); } loopCounter++; }
private void dispatcherTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { if (count % 1 == 0) { if (waterskibaan.Kabel.IsStartPositieLeeg()) { try { Sporter sp = wachtrijStarten.SportersVerlatenRij(1)[0]; sp.Skies = new Skies(); sp.Zwemvest = new Zwemvest(); waterskibaan.SporterStart(sp); Console.WriteLine(waterskibaan.ToString()); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message); } } } if (count % 3 == 0) { try { NieuweBezoeker?.Invoke(new NieuweBezoekerArgs(new Sporter(MoveCollection.GetWillekeurigeMoves()))); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("COUNT 3"); Console.WriteLine(ex.Message); } } if (count % 4 == 0) { try { LijnenVerplaatst?.Invoke(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("count 4"); Console.WriteLine(ex.Message); } } if (count % 20 == 0) { try { List <Sporter> Sporters = instructieGroep.SportersVerlatenRij(instructieGroep.MAX_LENGTE_RIJ); InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(Sporters)); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("count 20"); Console.WriteLine(ex.Message); } } if (count % 10 == 0) { Console.WriteLine("=====================INVENTARIS=================="); Console.WriteLine($"WachtrijInstructie: {wachtrijinstructie.ToString()}"); Console.WriteLine($"Instructiegroep: {instructieGroep.ToString()}"); Console.WriteLine($"WachtrijStarten: {wachtrijStarten.ToString()}"); Console.WriteLine("=================================================="); } count += 1; }
private void InstructieGroepLoop(object sender, ElapsedEventArgs e) { InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(InstructieGroep, WachtrijStarten)); }
public void BezoekersNaarInstructie(InstructieAfgelopenArgs args) { InstructieAfgelopen?.Invoke(args); }
private void NewInstructieAfgelopen() { InstructieAfgelopen?.Invoke(new InstructieAfgelopenArgs(WachtrijInstructie.SportersVerlatenRij(5))); }
public void TriggerInstructieAfgelopen(List <Sporter> sporters) { InstructieAfgelopen?.Invoke(this, new SportersEventArgs(sporters)); }