/// <summary> /// 重新读取配置文件指令 /// </summary> /// <param name="cmd"></param> /// <param name="args"></param> public static void CmdReadIni(string cmd, string[] args) { //Conf.InitConfSvnUpdate(); //Thread.Sleep(5000); if (IniConf.InitIniConf()) { ShowCmdResponse("重新读取INI配置文件成功"); } else { ShowCmdResponse("重新读取INI配置文件失败"); } }
public static void PubMain1(string[] args, EServerType 默认服务器类型) { #region 初始化日志系统 { try { Util.Show("初始化日志系统......"); var log4netXmlFs = new FileStream("..//Conf_Log//log4net_tpl.config", FileMode.Open); var log4netXmlSr = new StreamReader(log4netXmlFs); var log4netXmlStr = log4netXmlSr.ReadToEnd(); log4netXmlStr = log4netXmlStr.Replace("$$$$$", $"{BaseServerInfo.ServerZoneSimple}{BaseServerInfo.ServerID}"); log4netXmlSr.Close(); var log4netXmlDoc = new XmlDocument(); log4netXmlDoc.LoadXml(log4netXmlStr); var log4netRootElement = log4netXmlDoc.DocumentElement; log4net.Config.XmlConfigurator.Configure(log4netRootElement); } catch { loger.Fatal("读取INI配置文件 失败"); Console.ReadKey(); return; } } //Console.WriteLine("________________________________________________________________________________"); //Loger.Debug("调试信息"); //Loger.Info("普通信息"); //Loger.Warn("警告信息"); //Loger.Error("错误信息"); //Loger.Fatal("严重错误"); //Console.WriteLine("________________________________________________________________________________\n"); #endregion 初始化日志系统 #region 读取INI配置文件 Util.Show("读取INI配置文件 ......"); if (IniConf.InitIniConf()) { //loger.Info("读取INI配置文件 成功"); } else { loger.Fatal("读取INI配置文件 失败"); Console.ReadKey(); return; } #endregion 读取游戏配置文件 #region 读取游戏配置文件 Util.Show("读取游戏配置文件......"); if (InitConf()) { //loger.Info("初始化配置文件成功"); } else { loger.Fatal("初始化配置文件失败"); Console.ReadKey(); return; } #endregion 读取游戏配置文件 #region 设置窗口属性 Console.SetWindowSize(160, 30); Console.SetBufferSize(160, 9600); #endregion 设置窗口属性 #region 根据命令行参数重新配置服务器 // XXX.exe [mode] [ServerID] [ServerIP] [ServerExtern] if (args.Length >= 4) { try { BaseServerInfo.ServerRunMode = (EAccess)args[0].ToInt(); BaseServerInfo.ServerID = args[1].ToInt(); BaseServerInfo.ServerIP = args[2]; BaseServerInfo.ServerExtern = args[3]; Console.Title = BaseServerInfo.ServerExtern; Util.Show("使用程序 命令行参数 配置服务器"); } catch (Exception) { Util.ShowError("使用程序 命令行参数 配置服务器错误"); Console.ReadKey(); return; } } //本地调试 else { var serverconf = Conf.SysServerList.Values.FirstOrDefault(p => p.ServerType == (int)默认服务器类型); if (serverconf == null) { Util.ShowError("错误的服务器类型"); Console.ReadKey(); return; } BaseServerInfo.SessionType = (EServerType)serverconf.ServerType; BaseServerInfo.ServerZoneSimple = $"{serverconf.Desc}"; BaseServerInfo.ServerID = serverconf.Id; Console.Title = BaseServerInfo.ServerZoneSimple; IPHostEntry ipe = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPAddress ipa = ipe.AddressList[1]; Util.Show($"服务器IP:{ipa.ToString()}:{BaseServerInfo.ServerID}"); BaseServerInfo.ServerExtern = ipa.ToString(); } BaseServerInfo.ServerZone = $"{BaseServerInfo.ServerZoneSimple} {BaseServerInfo.ServerID}"; #endregion #region 初始化服务器 //设置服务器 if (!BaseServerInfo.AppServer.SetupEx(BaseServerInfo.ServerID, BaseServerInfo.ServerEncoding)) { Util.ShowError("初始化失败!"); Console.ReadKey(); return; } #endregion 初始化服务器 }