public override void ConfigureScene() { Jaula.SetActive(true); IndicadorJaula.SetActive(false); IndicadorBobina.SetActive(false); FlechaCampoMagnetico.SetActive(false); IndicadorTransformador.SetActive(false); IndicadorCableadoAFuente.SetActive(false); }
public override void ConfigureScene() { Jaula.SetActive(true); Jaula.GetComponent <Spin>().setSpeed(0f); IndicadorJaula.SetActive(true); IndicadorBobina.SetActive(true); IndicadorTransformador.SetActive(true); IndicadorCableadoAFuente.SetActive(true); FlechaCampoMagnetico.SetActive(true); }