示例#1
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        public void BreakTest()
        {
            StateManager stateManager = this.sMngr;                                 // TODO: Passenden Wert initialisieren
            GameManager  gameManager  = this.gMngr;                                 // TODO: Passenden Wert initialisieren
            InGameState  target       = new InGameState(stateManager, gameManager); // TODO: Passenden Wert initialisieren

            stateManager.State = target;
            target.Break();
            Assert.IsTrue(stateManager.State != target, "Der Sprung vom Pausemenü ins Spiel funktioniert nicht!");
        }