void UltimoIdioma() { //Cargar el texto IdiomaPrincipal idiomaEspañol = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEspañol); IdiomaPrincipal idiomaEnglish = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEnglish); //Aplicar Idioma if (español == true) { nuevaPartida.text = idiomaEspañol.nuevaPartida; cargarPartida.text = idiomaEspañol.cargarPartida; opciones.text = idiomaEspañol.opciones; calidad.text = idiomaEspañol.calidad; idioma.text = idiomaEspañol.idioma; atras.text = idiomaEspañol.atras; media.text = idiomaEspañol.media; baja.text = idiomaEspañol.baja; } else if (english == true) { nuevaPartida.text = idiomaEnglish.nuevaPartida; cargarPartida.text = idiomaEnglish.cargarPartida; opciones.text = idiomaEnglish.opciones; calidad.text = idiomaEnglish.calidad; idioma.text = idiomaEnglish.idioma; atras.text = idiomaEnglish.atras; media.text = idiomaEnglish.media; baja.text = idiomaEnglish.baja; } }
public void CambiarIdioma() { //Carga el idioma IdiomaPrincipal idiomaEspañol = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEspañol); IdiomaPrincipal idiomaEnglish = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEnglish); IdiomaElegido elegido = JsonUtility.FromJson <IdiomaElegido>(readElegido); //Aplicar Idioma if (español == true) { //Cambia el idioma nuevaPartida.text = idiomaEnglish.nuevaPartida; cargarPartida.text = idiomaEnglish.cargarPartida; opciones.text = idiomaEnglish.opciones; calidad.text = idiomaEnglish.calidad; idioma.text = idiomaEnglish.idioma; atras.text = idiomaEnglish.atras; media.text = idiomaEnglish.media; baja.text = idiomaEnglish.baja; //Cambia el idioma elegido español = false; english = true; //Guarda el idioma elegido elegido.español = español; elegido.english = english; //Guarda en el fichero json el idioma var GuardaIdioma = JsonUtility.ToJson(elegido); File.WriteAllText(filePathElegido, GuardaIdioma); } else if (english == true) { //Cambia el idioma nuevaPartida.text = idiomaEspañol.nuevaPartida; cargarPartida.text = idiomaEspañol.cargarPartida; opciones.text = idiomaEspañol.opciones; calidad.text = idiomaEspañol.calidad; idioma.text = idiomaEspañol.idioma; atras.text = idiomaEspañol.atras; media.text = idiomaEspañol.media; baja.text = idiomaEspañol.baja; //Cambia el idioma elegido español = true; english = false; //Guarda el idioma elegido elegido.español = español; elegido.english = english; //Guarda en el fichero json el idioma var GuardaIdioma = JsonUtility.ToJson(elegido); File.WriteAllText(filePathElegido, GuardaIdioma); } }
void UltimoIdioma() { //Cargar el texto IdiomaPrincipal idiomaEspañol = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEspañol); IdiomaPrincipal idiomaEnglish = JsonUtility.FromJson <IdiomaPrincipal>(readEnglish); //Aplicar Idioma if (español == true) { guardarPartida.text = idiomaEspañol.guardarPartida; opciones.text = idiomaEspañol.opciones; salir.text = idiomaEspañol.salir; } else if (english == true) { guardarPartida.text = idiomaEnglish.guardarPartida; opciones.text = idiomaEnglish.opciones; salir.text = idiomaEnglish.salir; } }