protected override void update_graphics(bool activeNode) { base.update_graphics(activeNode); Aid_Icon.update(); }
protected override void update_graphics(bool activeNode) { AffinityIcon.update(); Label.update(); }
protected override void update_graphics(bool activeNode) { Label.update(); OptionsIcon.update(); }
protected override void update_graphics(bool activeNode) { SkillIcon.update(); Gauge.update(); }