常用方法
常用方法
常用方法
常用方法
private IPositionComponent createNewMesh() { var p = world.CreateMeshObject(TW.Assets.LoadMesh(MeshPath)); return(p); }
private IPositionComponent createNewMesh() { var p = world.CreateMeshObject(TW.Assets.LoadMesh(MeshPath)); return(p); }