public void DoBattle() { display.Items.Add(StateName()); display.Items.Add(Declaim()); display.Items.Add(weaponBehaviour.UseWeapon()); display.Items.Add("*************************"); }
public void Fight() { Console.WriteLine(GetType().Name + " used " + weaponBehaviour.UseWeapon()); }
public void Fight() { weapon.UseWeapon(); }
// Methode Fight zorgt voor een regel tekst public void Fight() { Console.WriteLine(weapon.UseWeapon()); }