public Game Update(Game updatingGame) { if (!updatingGame.IsValid()) { return(null); } var gameToUpdate = FindById(updatingGame.Id); gameToUpdate.Name = updatingGame.Name; _updatableRepository.Update(gameToUpdate); return(gameToUpdate); }
public Friend Update(Friend updatingFriend) { Friend friendToUpdate = null; if (updatingFriend.IsValid()) { friendToUpdate = FindById(updatingFriend.Id); friendToUpdate.Name = updatingFriend.Name; friendToUpdate.Email = updatingFriend.Email; _updatableRepository.Update(friendToUpdate); } return(friendToUpdate); }