/// <summary> /// 资产清空 /// </summary> public void ClearAllData() { // // 清空资产主表 // 物理删除 // _assetsMainRep.RemoveAll(); // // 清空资产附表 // _animalRep.RemoveAll(); _bookRep.RemoveAll(); _buildingRep.RemoveAll(); _carRep.RemoveAll(); _culturalrelicRep.RemoveAll(); _houseRep.RemoveAll(); _specialRep.RemoveAll(); _generalRep.RemoveAll(); _landRep.RemoveAll(); // // 清空操作表 // _aquairRep.RemoveAll(); _borrowRep.RemoveAll(); _ledGerCachRep.RemoveAll(); _borrowRep.RemoveAll(); _borrowDetailRep.RemoveAll(); _aquairDetailRep.RemoveAll(); _returnDetailRep.RemoveAll(); _repairRep.RemoveAll(); _repairDetailRep.RemoveAll(); _scrapApllyRep.RemoveAll(); _srScrapApplyDetailRep.RemoveAll(); _orderListRep.RemoveAll(); _inventoryRep.RemoveAll(); _inventoryDetailRep.RemoveAll(); }