public AllGameOneParameters(IMain main, ISceneMenu sceneMenu, ISceneGame sceneGame, IMessagesManager messagesManager) : base()
 {
     _parameter.Add(new ParameterMain(main));
     _parameter.Add(new ParameterSceneMenu(sceneMenu));
     _parameter.Add(new ParameterSceneGame(sceneGame));
     _parameter.Add(new ParameterMessagesManager(messagesManager));
 }
 public ParameterSceneGame(ISceneGame scene)
 {
     _scene = scene;
 }