public void Add(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player) == true) { Console.WriteLine($"Player:\nTcNo: {player.TcNo}\nFirst Name:{player.FirstName}" + $"\nLast Name:{player.LastName}\nBirth Year: {player.BirthDateYear} successfully signed up"); } else if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player) == false) { throw new Exception("Please enter a valid person"); } }
public void Add(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player) == true) { Console.WriteLine("Player Added : " + player.firstName); } else { Console.WriteLine("Player validation error. "); } }
public virtual void Add(IPlayer player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { Console.WriteLine(player.FirstName + " " + player.LastName + " oyuncusu başarıyla kaydedildi."); } else { Console.WriteLine("Lütfen bilgilerinizi kontrol ediniz.!"); } }
public override void Register(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) // true ise { base.Register(player); } else { throw new Exception("Not a valid person!"); } }
public override void Add(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { base.Add(player); } else { throw new Exception("Not a valid person."); } }
public void Save(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { _players.Add(player); } else { Console.WriteLine("Kimlik doğrulama sağlanamadı!!"); } }
public void Save(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { Console.WriteLine("{0} {1} isimli oyuncu kaydedildi.", player.FirstName, player.LastName); } else { throw new Exception("Not a valid user"); } }
public override void Add(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { base.Add(player); } else { throw new Exception("Geçerli kullanıcı girmediniz!"); } }
public void Add(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { Console.WriteLine(player.FirstName + " " + "Adlı oyuncu eklendi"); } else { throw new Exception("Not a valid person!"); } }
public override void Save(int i, List <Players> list) { try { do { Players player = new Players(); player.Id = i; Console.WriteLine(" Kayıt Ekranına Hoşgeldiniz... "); Console.WriteLine(" Lütfen TC.Kimlik No giriniz..."); player.NationalityId = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(" Lütfen Adınızı Giriniz..."); player.FirtsName = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(" Lütfen Soyadınızı Giriniz..."); player.LastName = Console.ReadLine(); Console.WriteLine(" Lütfen Doğum Tarihinizi aralarda virgül olacak şekilde yıl ay gün şeklinde giriniz..."); player.DateofBirth = Convert.ToDateTime(Console.ReadLine()); if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { list.Add(player); base.Save(i, list); i++; } else { throw new Exception("Not a valid Person"); } Console.WriteLine("Başka oyuncu kayıt olacak mı...(Evet=E Hayır=H)"); ans = Console.ReadLine(); } while (ans == "E"); Console.Write("ID\tTCKİMLİKNO\tADI\tSOYADI\tDOĞUM TARİHİ\n"); Console.WriteLine("--------------------------------------------------------------------"); foreach (var item in list) { Console.Write("\n" + item.Id + "\t" + item.NationalityId + "\t" + item.FirtsName + "\t" + item.LastName + "\t" + item.DateofBirth + "\n"); } } catch (Exception hata) { Console.WriteLine(hata); } }
public override void Add(Person player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { base.Add(player); } else { Console.WriteLine("Geçerli kişi değil"); //throw new Exception("Not a valid person");//Gerçerli bir kişi değil } }
public override void Save(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { base.Save(player); } else { Console.WriteLine("Not a valid person. Cannot be saved on db as player."); } }
public override void Save(Player player) { if (_playerCheckService.CheckIfRealPerson(player)) { if (_citizenCheckService.CheckIfCitizen(player)) { base.Save(player); } else { Console.WriteLine("Sorry we only accept Turkish players at the moment."); System.Environment.Exit(1); } } else { Console.WriteLine("Not a valid person!"); System.Environment.Exit(1); } }