public DefaultDungeonFactory(IDungeonConfiguration configuration)
 {
     _configuration = configuration;
 }
示例#2
0
 /// Для своей работы использует фабрику и конфигурацию
 /// <summary>
 /// Конструктор строителя, принанимает два зависимости - фабрику благодаря,
 /// которой генерирует подземелье и конфигурациею, которая помогает фабрике с генерацией
 /// </summary>
 /// <param name="factory">фабрика</param>
 /// <param name="configuration">конфигурация</param>
 public DungeonBuilder(IDungeonFactory factory, IDungeonConfiguration configuration)
 {
     _dungeon       = new Dungeon();
     _configuration = configuration;
     _factory       = factory;
 }