public override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) { #if DEBUG if (_controls.ConsoleButton()) { ConsoleWindow.ToggleConsole(); } if (_controls.ConsoleSwitchButton()) { ConsoleWindow.ChangeMode(); } #endif if (_recievingRawInput) { System.Windows.Forms.Application.DoEvents(); } #if WINDOWS _mouseInput.Update(); #endif _controls.Update(); base.Update(gameTime); }
public override void Update(Microsoft.Xna.Framework.GameTime gameTime) { #if DEBUG if (_controls.ConsoleButton()) { ConsoleWindow.ToggleConsole(); } if (_controls.ConsoleSwitchButton()) { ConsoleWindow.ChangeMode(); } #endif _controls.Update(); base.Update(gameTime); }